WORLD OF WARCRAFT® ZÄHLT JETZT MEHR ALS 8 MILLIONEN ABONNENTEN WELTWEIT
Die Spieler- gemeinde in Nordamerika umfasst jetzt mehr als 2 Millionen, in Europa und China jeweils mehr als 1,5 und 3,5 Millionen Spieler
PARIS, Frankreich – 11. Januar 2007 — Blizzard Entertainment®, Inc. gab heute bekannt, dass World of Warcraft®, das MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game), für das sich Nutzer registrieren müssen, jetzt weltweit von mehr als 8 Millionen Menschen gespielt wird. World of Warcraft hat mit mehr als 2 Millionen Spielern in Nordamerika, mehr als 1,5 Millionen Spielern in Europa und mehr als 3,5 Millionen Spielern in China auch in den unterschiedlichen Regionen einen neuen Meilenstein erreicht.
“Wir sind begeistert, dass die Community von World of Warcraft seit der Veröffentlichung des Spiels unablässig gewachsen ist”, sagt Mike Morhaime, Präsident und Mitbegründer von Blizzard Entertainment®. “Wir hätten diesen Meilenstein niemals ohne die einzigartige Unterstützung unserer Spieler erreichen können. Mit der Veröffentlichung der Erweiterung, World of Warcraft: The Burning Crusade™, in der kommenden Woche freuen wir uns bereits darauf, noch mehr Spieler in Azeroth willkommen heißen und der Community noch mehr anspruchsvollen Inhalt anbieten zu können.”
Seit seiner Einführung in Nordamerika am 23. November 2004 ist World of Warcraft zum beliebtesten MMORPG weltweit geworden. World of Warcraft ist heute in sieben Sprachen erhältlich und wird in Nordamerika, Europa, auf dem chinesischen Festland, Korea, Australien, Neuseeland, Singapur und den Regionen von Taiwan, Hong Kong, and Macau gespielt.
World of Warcraft erlebt schon bald die Veröffentlichung seiner ersten Erweiterung, World of Warcraft: The Burning Crusade, welche in Nordamerika und Europa am 16. Januar 2007 erhältlich sein wird. Noch in der selben Woche wird die Erweiterung in Korea, Australien, Neuseeland, Singapur und Thailand erhältlich sein, das Erscheinungsdatum für das chinesischen Festland und die Regionen von Taiwan, Hong Kong, and Macau wird zu einem späteren Zeitpunkt angekündigt werden. The Burning Crusade wird das Spiel mit einer Fülle an neuen Inhalten bereichern, einschließlich eines neu zu entdeckenden Kontinents; der erhöhten Maximalstufe 70, neuen Talenten und Fähigkeiten; fliegenden Reittieren; neuen Quests, Kreaturen und Gegenständen; neuen Dungeons; zwei neuen spielbaren Völkern; eines neuen Berufs und vielem mehr.
Für weitere Informationen zu World of Warcraft besuchen Sie bitte die offizielle Website unter www.wow-europe.com. Informationen zu World of Warcraft: The Burning Crusade finden Sie unter www.wow-europe.com/de/burningcrusade.
Definition der Abonnenten von World of Warcraft
Abonnenten von World of Warcraft sind alle Individuen, die eine Abonnementgebühr bezahlen oder über eine aktivierte Prepaid-Karte verfügen, um World of Warcraft zu spielen, einschließlich all derjenigen, die eine Installationsversion erworben haben und von ihrem Freimonat Gebrauch machen. Spieler, die mindestens dreißig Tage lang über Internet Game Rooms auf den Spielservice zugegriffen haben, gelten ebenfalls als Abonnent. Die vorangegangene Definition schließt alle Spieler aus, die über kostenfreie Promotion-Abonnements spielen, alle abgelaufenen oder gekündigten Abonnements und abgelaufene Prepaid-Karten. Abonnenten, die in Gebieten leben, welche von Lizenznehmern betreut werden, entsprechen ebenfalls diesen Definitionsregeln.
Über Blizzard Entertainment, Inc.
Blizzard Entertainment (www.blizzard-europe.com), eine Abteilung von Vivendi Games und besonders bekannt für Spielehits wie zum Beispiel World of Warcraft, die Warcraft®-, StarCraft®- und die Diablo®-Reihe, ist einer der führenden Entwickler von Unterhaltungssoftware und bekannt für die Entwicklung von einigen der erfolgreichsten Spiele der Branche. Blizzards Geschichte beinhaltet neun Spiele, die es praktisch sofort auf Platz eins der Charts geschafft haben, sowie viele Preise für das „Spiel des Jahres“ und vergleichbare Auszeichnungen. Das kostenlose Online-Spielenetzwerk der Firma, Battle.net®, über das Millionen Spieler gleichzeitig gegeneinander antreten können, ist das weltweit größte seiner Art.




